Hoewel de argumenten over de geldigheid van “videogamekunst” de afgelopen tien jaar gelukkig zijn opgelost, blijft het een feit dat aanpassingen van videogames aan andere media vaak zowel oude als nieuwe doelgroepen te kort laten. Sinds de aankondiging echter HBO’s De laatste van ons heeft iets meer beloofd. Vorig jaar werd aangekondigd dat Kantamir Balagov, winnaar van het filmfestival van Cannes, de pilot zou regisseren; dat is niet gebeurd, maar de voltooide lijst met afleveringen bevat een aflevering van Oscarwinnaar Jasmila Žbanic en twee van Ali Abbasi, een andere opkomende favoriet in de arthouse-festivalscene.
De game, die vooral wordt geprezen door het verhaal, is geschreven en geregisseerd door Neil Druckmann (die samen met Tsjernobyl‘s Craig Mazin, fungeert als showrunner voor de aanpassing) en volgt een smokkelaar genaamd Joel (Troy Baker in de game, Pedro Pascal in de show) terwijl hij door het land trekt met een tienermeisje (Ashley Johnson/Bella Ramsey) die mogelijk de sleutel tot een remedie tegen een schimmelpandemie die de wereld in een apocalyptische woestenij heeft veranderd. Het is precies het soort uitgangspunt (serieus, met eigentijdse ondertoon) en thematisch materiaal (beide formats gaan over verdriet, hoop en ouderschap) dat je meer zou verwachten van kabeltelevisie dan een Sonic spel. We kunnen ons bijna een slogan in HBO-stijl voorstellen: “Dat is het niet Rechercheur Pikachu. Zijn De laatste van ons.”
Terwijl HBO’s De laatste van ons trouw is aan het spel, kunnen degenen die het hebben gespeeld uitkijken naar verschillen, zo niet verrassingen. Verwacht niet dat deze 9-uur durende serie Joel en Ellie met karren rondrijdt om over hekken te springen of Clickers te bevechten elke keer dat ze van de ene plaats naar de andere moeten gaan – Joel doodt precies één slechterik met zijn gigantische armen, en het is geen geïnfecteerde. In plaats van constant het volgende verhaal met opwinding te verlengen, heeft tv de neiging zich te concentreren op context en achtergrondverhaal, en er is genoeg achtergrondverhaal om mee om te gaan De laatste van ons. Waar de game opgesloten zat in Joel’s gezichtspunt voor alles behalve een kort segment – wat betekent dat we zien wat hij ziet – neemt de show een meer alwetende houding aan, laat ons zien wat andere personages van plan zijn en trakteert ons op talloze flashbacks gedurende de hele game. negen afleveringen.
Er zijn ook te veel voorbeelden van samenvattende en verkorte gameplay-segmenten om al dergelijke gevallen op te sommen (de veel kalmere ontsnapping en een opoffering in aflevering 2 geven een idee van wat ze kunnen verwachten), maar hier zijn enkele van de grotere veranderingen die kijkers kunnen verwachten zie – en we zullen deze lijst up-to-date houden terwijl de show doorgaat in het eerste seizoen.
De pandemie
De aard van de infectie zelf is herwerkt om openlijke hedendaagse analogen te hebben. De show begint in 1968, met twee experts op het gebied van infectieziekten die met een tv-journalist de mogelijkheid van wereldwijde pandemieën bespreken. Met duidelijke echo’s van de COVID-19-pandemie, waarschuwt de eerste voor toegenomen vliegreizen waardoor een gemuteerd supervirus zich gemakkelijk kan verspreiden, en als de tegenspraak van de andere expert die alleen virale ziekte afwijst om in plaats daarvan te waarschuwen voor schimmels goedkope ironie lijkt, is het draait om. Natuurlijk, merkt hij op, kan een cordyceps-schimmel die het lichaam van een insect kan overnemen, niet overleven bij de temperatuur van een menselijk lichaam, maar als de aarde “een paar graden warmer zou worden”, zou haar overleving kunnen dicteren dat het evolueren om dit te doen. In dat geval, concludeert hij, “verliezen we.”
Op tv verliest de aarde wat sneller. De videogame begint in 2013, hetzelfde jaar waarin het werd uitgebracht, maar speelt zich grotendeels af in 2033. In de show breekt de pandemie uit in 2003, en het grootste deel van de show vindt plaats in 2023. Ons heden is niet langer het begin van de pandemie maar zijn endemische fase, en de totalitaire FEDRA wordt nu openlijk besproken als fascistisch, met visuele verwijzingen naar Operatie Desert Storm en toenmalig president George W. Bush die het recente Amerikaanse bestuur positioneerde als een natuurlijke voorbode van een wereld van standrechtelijke executies, verzadigingsbombardementen , quarantainezones en handel in distributiekaarten op de zwarte markt.
Sporen (Serie)
Deze doet de ronde online voorafgaand aan het debuut van de show: er zijn geen sporen in HBO’s De laatste van ons. Maskers zouden een gemakkelijke parallel vormen met onze eigen pandemie, maar deze verandering is ten goede. Niemand zou de fysica tartende sporen geloven die niet verder gaan dan de vastgestelde grenzen op tv (is het niet raar hoe het openen van een deur of zelfs een uitstekend gat in een muur of plafond nooit tot uitzetting heeft geleid?), maar, zoals opgemerkt bovenstaand, De laatste van ons houdt zich niet bezig met onze huidige pandemie, maar met de De volgende een. Niemand zou veel moeten nadenken om een verband te leggen tussen personages die zich maskeren om infectie te voorkomen en onze eigen realiteit, maar willen we niet op zijn minst een beetje nadenken?
De intro en de quarantainezone van Boston (aflevering 1)
De laatste van ons heeft een van de beste openingen in videogames, en het tv-programma breidt het uit door in detail te beschrijven wat er gebeurt op de dag voorafgaand aan die nachtelijke opening. We brengen veel tijd door met Sarah, waardoor de toekomstige interacties van Joel met Ellie scherper kunnen contrasteren, en we leren ook de buren kennen die ons voor het eerst kennis laten maken met de pandemie van de game en een stukje pre-pandemisch leven zien. De laatste van ons deel 2 spelers zullen ook grinniken uit een scène waarin Sarah en Joel gaan zitten om te kijken Curtis en Adder 2een film die afwezig was in de eerste game, maar die in de tweede game werd aangevinkt als Joel’s favoriet.
Als die uitwerking een beetje onnodig aanvoelt, maakt de meer betrokken kijk op het leven in de quarantainezone die erop volgt dit meer dan goed. We zien meer van het werk dat Joel en Tess doen, waarbij Joel contact legt met een FEDRA-soldaat om goederen te ruilen. We zien de strijd van Tess met Robert, de wapenhandelaar die haar en Joel heeft opgelicht, en zijn handlangers, waarnaar alleen wordt verwezen aan het begin van het spel. We zien ook hoe Ellie in de bescherming van Marlene kwam. Dit alles maakt de QZ van het tv-programma een veel meer bewoonde plek dan die van de game, die vrijwel leeg is.
Ten slotte is de achtervolging van Robert en Tess door Joel en Tess en de daaropvolgende ontmoeting met Marlene en Ellie een beetje veranderd. Deze keer is hij dood voordat een van beide partijen hem vindt, en de gespannen ontmoeting en de daaruit voortvloeiende samenwerking met Marlene in het spel wordt hier vervangen door een spannender, met wapens verhoogd stukje dealmaking en, kenmerkend voor deze aanpassing, met de actiescènes uit de spel uitgesneden.
We zullen dit stuk blijven updaten als seizoen 1 van HBO’s De laatste van ons vordert.
Bijdrager
Forrest Cardamenis is een filmcriticus uit Queens wiens werk ook is verschenen in MUBI Notebook, Filmmaker Magazine, Reverse Shot en andere publicaties. Je kunt hem volgen op Twitter op @FCardamenis voor zijn mening over films, muziek, sport en meer.